Par équipe de deux, chaque équipe joue lance trois fléchettes à tour de rôle et change de joueur.
Jeu 301.
Match en une seule manche. Plusieurs matchs de poule. Le premier se qualifie pour une phase à élimination directe.
Début au plus près de la Bull.
Finition en simple et double autorisée.
Les équipes commencent avec 301 points. Le nombre touché est soustrait aux points de départs, et le jeu se termine quand le score arrive à 0 exactement.
Aidez-vous d’une appli pour le décompte des points.
La première équipe qui a réduit son score à 0 gagne !